什么是广义上的“鸦片”?

标题:什么是广义上的“鸦片”? 时间:2021-08-05 00:00:00 昨天提了一点关于游戏产业的事情,我没有展开。 其实我们写了四个话题,课外教育,学区房,游戏,芯片,不过读者的注意力集中在游戏上。 很多读者的留言因为表达方式的原因,没放出来。你们的表达可能不如我那么有分寸。 这个问题如果要展开,就不得不回顾下鸦片的历史。 鸦片又名阿片,是罂粟果的提...

标题:什么是广义上的“鸦片”?
时间:2021-08-05 00:00:00

昨天提了一点关于游戏产业的事情,我没有展开。其实我们写了四个话题,课外教育,学区房,游戏,芯片,不过读者的注意力集中在游戏上。很多读者的留言因为表达方式的原因,没放出来。你们的表达可能不如我那么有分寸。这个问题如果要展开,就不得不回顾下鸦片的历史。鸦片又名阿片,是罂粟果的提取物,最初是一种药物。我小时候有慢性支气管炎,常吃一种药就叫做复方什么什么阿片,里面实际上阿片的含量是3%,其余是甘草之类的。这药后来被禁了,因为有些人,怀有不良目的,他买了药不是治病而是提纯。花这么大的代价,3%都要提取出来,肯定是个暴利市场,之所以暴利那就说明这东西会让人上瘾,上瘾者愿意或者不得不出高价。鸦片在我们的历史上是一个沉痛的名词,它以一己之力扭转了几百年间白银从全球流入明清的局面。也就是说,这种贸易顺差,被它改变了。茶叶,丝绸,瓷器,三大商品带来的白银,最后都换成了鸦片。所以大家提到这个名词,就深恶痛绝。

旧社会吸鸦片的人很多,我的曾祖父,吸鸦片,终身,我奶奶的外祖母,吸鸦片,终身。所以这个比例非常高,高到影响全社会的地步了。我们进入新社会后,在这方面下了大功夫,不能说彻底杜绝到一个瘾君子也没有,但可以说在全世界各个国家里,是做的最好的一批,属于第一梯队。那么通过这段描述,我们大体上对鸦片有了一个初步的认识,它有两个特点。1、会上瘾,让你欲罢不能。2、没好处,反而有害处。我们想一想,这两个点如果拆开独立看,有很多事物都能满足。有人说,我这人就喜欢上班,就喜欢工作,就喜欢为大家服务,我一天不做点好事,浑身都不给劲。也有人说,我这人就喜欢学习,我喜欢看充满正能量的好剧,神剧,比如觉醒年代,我一天不看就欲罢不能。这是好事,我相信不可能有人禁止你。就像你在学生年代,你说你就爱做作业,就爱听认真听讲,听课听的如痴如醉,就是不喜欢下课了和小盆友们一起玩。老师只会让你当班长,当大队长,成为表率,爱你都来不及,怎么可能批评你呢。

所以你看到了,会上瘾一定要加上有害处,或者最起码也是弊大于利。那满足这个条件的事物就很多了,我们小时候,日本任天堂的电子游戏就被叫做“电子鸦片”。因为小学生很喜欢呀,街头游戏厅里每天都是乌烟瘴气,一群小男生在里面投币玩街霸,侍魂,拳皇。上课都没有心思,总想着三国志选赵云好还是关羽好,怎么才能杀死最后的吕布。更有甚者,那就逃课,泡在游戏厅里,还让游戏厅老板充当自己老爸写假条,甚至还有游戏厅老板假装老爸代开家长会的服务。当然这属于VIP专享,你要买很多个币,才有的特殊待遇。所以那年月游戏厅老板,做过很多人的爸爸,有时候上午刚给张三当爸爸,下午就给李四当,当爸爸当的穿帮。那么还有更过的,就是不仅自己打,还吆五喝六,带着一群同学集体逃课打游戏。那这个坏处是很明显的,从宏观上讲,你干扰了正常的教学工作,从微观上讲,你耽误了自己的学业,荒废了青春的时光。沿着这个角度往下想,你会发现有很多事物都是符合的。比如短视频。

如果你去统计下数据,真正占据青少年主要时间的并不是游戏,而是短视频。我儿子上初中了,他喜欢玩游戏,但很难持久,因为玩游戏终归要动脑子的,而且需要坚持。游戏对人的刺激作用类似长视频,我让你在电影院里一部接着一部看,时间久了你也吃不消。你有没有想过人们为什么越来越趋短?就是因为耐药性。就像今天的毒品,鸦片早已不是主流,那种植物提取的,剂量太小,药效不明显,所以后来被类似海洛因,冰毒之类的化学药剂取代了。你去看美剧《绝命毒师》,老白其实就是个化学家。那么短和长也是同一个道理,内容越短,高潮占比越大。过去我们沉迷的游戏都挺长的,一款战略游戏,钢铁雄心这种,动辄打一星期。后来的游戏,越来越短,开一局,五分钟。短的好处就是高潮集中,所谓没有铺垫,全是高潮。这个特点,贯穿了几乎所有领域。文字也是走向越来越短,过去看书,一本书要几天,后来博客,看一篇十几分钟,再后来微博,三句话,再往后,其实就剩个标题了。

那么视频也是一样的,从电影到短片,最后到短视频,短视频的特点就是只剩高潮,无需铺垫。那么人就很容易陷进去,因为始终把你刺激在最高点。这说明什么?说明大家需要越来越大的药量了。我们从数据上看,也是这样,短视频占据了青少年更多的时间,游戏时间从整体趋势上看,是下降的。人一天就那么多时间,都去抖音上看网红表演踩钉子,也就没空玩游戏了。那么现在问题就来了,看短视频,玩网游,是否满足那两点?一个是会上瘾,另一个是有害。我觉得是的,确实会上瘾,也确实耽误时间。但这里面有两个问题,相对于这个结论蛮尬尴的问题。第一个问题我们昨天提到了,只是没展开。我列了一组数据,就以腾讯游戏为例,从财报上看,国内18岁以下玩家的占比是个位数,16岁以下还要腰斩。与此同时,海外市场增长迅速,年增长幅度高达40%以上。我不知道你是否理解了这意味着什么。就是说当你认为一件事上瘾且没有好处的时候,你是否想过,对谁?或者说主体是谁?

有的事情,也许真的会上瘾,似乎弊大于利,但问题在于,谁上瘾?对谁弊大于利?别国的青少年都玩我们的游戏,都看我们的短视频,甚至沉迷在我们的修仙爽文中,对我们而言,到底是弊大于利,还是利大于弊呢?人世间很多事不是纯粹的讲道理,我们要想清楚,自己的屁股在哪里。所以我很认同防止国内的青少年沉迷于游戏,更要防止他们沉迷于短视频,但是,我并不认为游戏,或者短视频本身不好。这番话,只能说到这个地步,毕竟好不好,要看你到底卖给谁,也要看你去掉的究竟是这只动物,还是这只动物所在的生态位。打个比方,喝酒好不好?酒精是一级致癌物,当然不好。可问题在于,如果你真的彻底去掉了高端白酒,人们会不喝酒么?不,人们会喝高端红酒,然后钱会流入到那些高端红酒产地的国家。这就是上面那个问题,你的初衷也许是干掉生态位,但结果是你干掉了一只家养的动物,结果生态位被别人家的动物占了。一进一出,算笔账,你的目的没达到,反而亏了。那么第二个问题是什么呢?

昨天没有展开,就是人类天生的缺陷。就比如我,道理我都懂。比如我常常跟我的孩子说,上课要认真听讲,不要放学后上课外辅导,在学校做作业,回家锻炼身体,不打游戏,不看短视频,如有空闲,看看觉醒年代之类的正剧。不追星,不早恋,但是到年龄马上结婚生子,而且要生满三个......这番道理肯定是对的,如果以家长的身份对孩子讲你应该做什么,挺容易。但是搁在自己身上,真要言教不如身教,真要示范,说实话挺难的。比如前面说的那个最恶劣的情节,不仅自己逃课,还带着一票同学集体打游戏,那人就是我。从小学到高中,我最喜欢干的事情就是打游戏。不过那时候只祸害别人,不祸害自己,也不知道为什么,自己的成绩不下降。不过到了大学,连自己也祸害了,几乎从来不上课,挂科,挂到不读研都无法毕业,这个话题昨天小号也聊过。我从小到大,基本上没做过作业,而且上过很多补习。

各种大学生来辅导的就不说了,长期教我英语的是外贸局的翻译,外语类高考榜眼,教我数学的是奥赛全国第一,教我化学的是C9的教授,教我语文和物理的都是特教,......也有读者问我为什么只有一个孩子。因为年轻的时候,觉得养孩子耗费太多的精力,忙着创业的创业,忙着评职称的评职称,等两个人都闲下来,不年轻了,没怀上。所以你看到了,道理这东西,拿来要求别人很容易,真要自己做到,挺难的。就像昨天最后一个话题,你想一想,人为什么总喜欢赚容易赚的钱呢?难道大家不明白应该做什么不应该做什么吗?其实大家都懂,只是绕不开好逸恶劳且贪财的人性。孔子这么惜字如金的人,《论语》里面竟然两次说到:吾未见好德如好色者。听高僧念经,和跟苍老师学外语,你让大家选,你觉得大家会怎么选?当然了,人性的缺点不是你拿来自我放纵的借口。求其上者得其中,求其中者得其下,求其下者无所得,人还是要有点追求的。追不追得到是一回事,这个态度还是要有的。

就像学生时代老师对我的评价,别的甭管怎么说,最起码态度始终很端正。